Inteligencia de Juego
Un robot futbolista decide entre buscar pelota, orientar al arco, empujar o defender. Cambia el estado y observa la lógica que podría construirse con bloques de Visualino.
Un robot futbolista decide entre buscar pelota, orientar al arco, empujar o defender. Cambia el estado y observa la lógica que podría construirse con bloques de Visualino.